视而不见,与刽子手同罪。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
枕刀歌之罗通传,没有初看枕刀歌时的惊艳,但足够热血,有些情节处理的还是有点草率。最喜欢的还是没有脸谱化人物,事实也是如此,哪来绝对的正与邪,每个人背后都有自己的故事,面对逐渐低幼化的市场,我真的很喜欢这部国漫。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
有句台词~你们这等三教九流之辈,炙手可热,用词不当,错把三教九流都当成地位低的人了,希望好好打磨台词,还不够到位
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
意难平,心塞塞
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
中国古典武侠风的动漫电影,罗通和西门仁两个人都没有什么绝对的对错,这种走灰色路线的主线故事反而给人一种新鲜感。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
国漫威武,虽不如雾山五行细腻,也是精彩力作
虽是动画,但演出了江湖
近年来武侠动漫巅峰之作!动作流畅,丝滑至极。
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
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