6/10。制作是大制作,就是形式大于内容,故事有够老套,而且一度以为自己看的是“原始人”,而不是“北欧人”。
搞的好像很大气,充满原始感,不过个人感觉有点长,多少会有一些无聊。
导演执迷于蛮荒孤岛中的各种仪式,静谧的残暴的恶毒的,再加上冷峻的风光,讲述了一个被演绎过无数次的复仇故事,视听上非常有快感,值得好好学习
这是啥,王子复仇记,预告片战争也总共就不到十个人?笑死爹
北欧版的王子复仇记,剧情比较简单枯燥,动作场面也没有太精彩的地方,很平平淡淡的一部影片,妮可基德曼在这里的扮相毫无美感,有点恐怖了!
血腥王子复仇记,几段巫师游戏的音乐听得我真想来说:刀先放下,来盘昆特牌吧
本片如同一部徘徊在戏剧舞台与影像诗之间的3A游戏CG,这一点尤其是体现在接受巫师的预言击败亡灵夺得黑死剑的部分
关于这部电影 有件事和黑豹是一样的 很多人不喜欢它的理由是 它不像一部“中国的电影” 可关键是 它本来就不是中国的电影啊
“从故事而言,这是带着《麦克白》预言与宿命感的《王子复仇记》”但故事的饱满程度不足,像是注水肉,当然打得很激烈……据说Amleth的故事是Hamlet的原型。除了神话色彩和传奇色彩之外,这部影片旨在展示蛮荒时代的血腥,当然也有拯救者,或曰奴隶制度废除者出现——简直就是“被解救的姜戈”。视觉风格很黑暗,同时也很奇幻和漫画式。我还是更喜欢有真实感的叙事。
如坐针毡,如芒在背,如鲠在喉……
半小时弃,牛鬼蛇神的无脑杀戮,蛮荒时代的阴森恐怖,兽性的肆虐,人性的泯灭
看男主打架、游泳的时候,都感觉看到他的灵魂在健身房里…
我有时候还认不清谁是主角
有一幕是占据屏幕4/5的天,人在其中,看似孤立无援,与《黄土地》相对。
3.5。不得不承认我还有点喜欢这种空洞的仪式感,但场景和视觉的调度和设计上真的也就只有一点仪式感可以看看了,艾格斯拍出来这样一个片子我不能接受。
自从玩过《塞纳的牺牲》之后,北欧人都是宗教疯子这种想法已经挥之不去。
王子复仇记
恭喜人类在真人电影上达成了游戏cg可以达成的高度(这么一说是不是还挺没劲的,希望战神系列被拍出来,可惜会去拍的一定是爆米花导演)
声效很强,剧情不评论。总体乏味,既然改就改的彻底一些么。
安雅:我和你一起去山上 男主:不,明天你准备逃走 第二天,男主为了让她逃走被打成狗 ??? 带牙套骑马的是谁??? 葬礼上被捅那女的是谁???
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