三九四九冻死狗 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2011

导演: Chris Shadley

剧情介绍

  洛杉矶接连发生9起绑架案,被绑架者来自各行各业,有神父(马克·麦克雷 Marc Macaulay 饰)、检察官(梅丽莎·乔·哈特 Melissa Joan Hart 饰)、演员还有俱乐部老板,彼此间似乎没有任何关联,而绑架案却都由一人所为,一个戴着蓝色面具、一身黑衣的男子。此案惊动洛城,警方全员出动,却始终找不到任何头绪。与此同时,在城市某各个角落黑暗潮湿的地下室内,9个被绑架者迎来了人生中最为痛苦难熬的时刻。蒙面人要求他们思考被绑架的原因,然后每个10分钟便杀掉一人,直到他们找到原因为止。
  人质们激烈争论,相互攻讦,抑或检讨人生中所犯下的错误。时间一分一秒地流逝,死神的判决越来越近……

评论:

  • 告妍丽 8小时前 :

    剧情很符合电影名字,过度美化,过度玛丽苏,三番两次逃出风月场,爱人还在原地等着,现实中谁会这样爱你?

  • 全微婉 4小时前 :

    标记想看3年之后,终于上映。改编很不错,毕竟是玩过全系列作品的玩家,音乐很让人想起闯关的岁月。荷兰弟身材超棒,未来继续担纲发扬光大。电影前面有些剧情略不严肃,类似成龙电影笑料。后面的海盗船大战超乎想象,观感无与伦比。期待续作。

  • 倪代丝 5小时前 :

    及格线作品,还比不上成龙的《飞鹰计划》,真希望所有人都去玩一次《神秘海域4》

  • 廖山菡 9小时前 :

    算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影

  • 彩彤 6小时前 :

    没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……

  • 学夏兰 0小时前 :

    探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点

  • 拱蕙兰 9小时前 :

    除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。

  • 弓祺祥 9小时前 :

    西部版卖油郎独占花魁。PS:男主爱的太假,女主也是够贱的。

  • 南宫清淑 8小时前 :

    因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。

  • 卫国璋 4小时前 :

    这开头有《速激》的味道。

  • 化沛白 6小时前 :

    因为我的怒气向他们转消。

  • 怡璟 5小时前 :

    很努力的在做一部流水线爆米花大片,然而效果很一般很一般。很多细节都很粗糙,一些镜头拍出了真人秀的质感,男1.2.3号的演技尚可,但感觉完全和影片脱钩,仿佛是突然闪回的旁白。一个冒险类电影让我丝毫不感兴趣接下来会发生什么。。

  • 孛月明 0小时前 :

    It’s the pain that brought us to this moment.

  • 其琲瓃 1小时前 :

    他的荣华如橄榄树;

  • 斯梓莹 9小时前 :

    同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。

  • 奉月朗 1小时前 :

    撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。

  • 心诗 2小时前 :

    画面很美,前半部分有点啰嗦,女生的金头发好好看~

  • 奇仪芳 0小时前 :

    系列游戏粉无脑四星,留一星给续作。还原度还是很高的,片尾bgm响起老泪纵横,那些年白金1、2的时光又回来了。

  • 九娅童 8小时前 :

    我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。

  • 买凝珍 8小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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