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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 港台 1996

导演: 张艾嘉   

剧情介绍

  A father and his daughter, suffering from major hearing loss, arrive at a construction site for work. They are soon taken hostage by a dangerous couple, and must work together to outsmart their captors and survive the night.

评论:

  • 宝冷松 3小时前 :

    尼奥摘掉vr来到真实的世界叫艾欧,泽亚…记得有讲解提说他们所谓的真实世界也不是真的,而是系统bug集群地而已。然而虚拟世界打斗真人也会流血疼痛。也有真实情感,那么又何必非要区分虚拟与现实。而我们以为的自由意志,或者选择喜欢什么类型的人,又何尝不是多巴胺内啡肽等和DNA早就给我们编写好的呢?这部就没有讲透,感觉可能为了再出五?剧情只能三星,只是贩卖情怀,或是我欠第一部一张电影票。但是看到女主的苍老的手和他相握,我留下了人类衰老的眼泪。

  • 奈虹颖 7小时前 :

    後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的

  • 任梦影 6小时前 :

    看到片中反复出现曾经《黑客帝国》电影的影像,让我有种「影迷富豪斥巨资请来原班人马拍摄制作的粉丝大电影」之感,而基努·里维斯的长发造型则有种从《疾速追杀》穿越而来的感觉。台词:“…-这不能仅仅是一次重启、翻新、照搬。-为什么不行?重启也能卖得很好。…” → 可惜《黑客帝国:矩阵重启》口碑不理想,票房也不给力。

  • 易运乾 4小时前 :

    被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。

  • 厍雨真 5小时前 :

    这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?

  • 初俊 3小时前 :

    2.5。在《矩阵重启》里,基努·里维斯饰演的不是尼奥,不是约翰,也不是强尼银手——更像是基努·里维斯本人参加了一个《黑客帝国》纪念真人秀。ps:如果更喜剧一点我还能当SNL看。

  • 扬采波 5小时前 :

    你知道我们最爱的华纳母公司决定给三部曲制作一部续集,而他们通知我无论我们是否参与他们都会启动这个项目。

  • 凯辰 6小时前 :

    仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。

  • 初优 8小时前 :

    超感猎杀演员再就业,虽然都是打酱油。

  • 斯云露 0小时前 :

    2.5。在《矩阵重启》里,基努·里维斯饰演的不是尼奥,不是约翰,也不是强尼银手——更像是基努·里维斯本人参加了一个《黑客帝国》纪念真人秀。ps:如果更喜剧一点我还能当SNL看。

  • 姜琼音 7小时前 :

    反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。

  • 北山彤 1小时前 :

    I never believed I was The One. But she did. She believed in me. It's my turn to believe in her.

  • 卫泓舟 3小时前 :

    纯粹感觉这个片名充满了适合

  • 彩怡 8小时前 :

    Analyst和Déjà vu so擅长gaslighting

  • 彩帛 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 卫俊辰 9小时前 :

    2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)

  • 冠初然 5小时前 :

    前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。

  • 万夏菡 6小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 戚娅芳 7小时前 :

    思辨的东西完全没有再进一步,炫的东西也完全比不上John Wick 了。

  • 卫红 2小时前 :

    这流浪汉扮相也是委屈我优亚的Lambert了😂

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