还不错。不敢说完美但是看完起码对Part2充满期待。盛世美颜。中文会成为未来世界的神秘语言。
电影看到一半特别想点个外卖,二刷的话,一定要多带点吃的=。=甜茶太美味了,为什么里面是个男角色都可以上去摸他脸!我在内心振臂高呼:他应该去演GAY!!!(噢 演过了 那就再演一次 求求了)
古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
《沙丘》作为小说,知名度很大,然而作为电影,它还没形成观众基础,本片设定塞得太多,故事又讲得太少、太慢。
故事其实是很老套的故事,无论天选之子还是王子复仇记都是被反复演出过无数次已经不太感冒的设定了。如果换成普通的商业导演估计会被拍成群星荟萃的口水片。但怎么说呢,审美是硬道理,纽导用自己标志性的美学、带有文艺氛围的叙事节奏以及冷峻紧张的动作赋予了这个俗套故事独特的气质。一种漫天黄沙中的宿命因果。还挺期待下部的。PS:演员也都受这种审美的关照,无论Issac还是海王都很帅。以及我虽然吐槽甜茶何德何能这么多大咖作配,也不得不承认里面好多镜头太好看了(。
两个半小时的序曲铺垫。。。只活在vision里的“女主”赞达亚。。。星球大战版权力游戏,宇宙世纪10000年还要拼刺刀(然后还像高达一样把这个bug强行圆了。。。“因为护甲的关系远程武器无效”就和“因为米诺夫斯基粒子,只能巨大机器人肉搏”差不多)香料更像个隐喻,人类历史上每个时期都会有一样类似于香料的东西让大家厮杀。。。维伦纽瓦的画面功力还是很靠谱的,但讲实话这部即使是在他自己的作品里比视觉上的发挥也就是中规中矩而已,然而又看到有人急着对标2001,那真还是差了远了。。。(我也搞不懂大家为什么动不动就要对标2001。。。求放过2001,在人类都还没登月,电脑还在滚磁带的年代里拍出的2001,其划时代性是无法被轻易超越的。)
绝美,汉斯季默的音乐太提神了,每一帧都是艺术品。
才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影
牛逼,按照💓🍷人的基本思维,肯定会抱怨高科技文明竟然还用冷兵器互殴,我佩服这些没文化的
看不太进去,进度太缓慢了。而且大量的情节都在垒世界观,观影感受太累。对非科幻影迷不友好。
两个半小时的电影讲了个寂寞,导演极具风格化的叙事方式反而成了累赘,再配上莫名诡异的BGM,看得让人昏昏欲睡。没读过原著,可能原著就是这样?就这还只是个序章,连故事都没推进,但很难让人期待下一部,就这样吧
……作为一个独立的电影看,确实可看性也太低了;男主的眼神空洞得要命,台词也差。
绝美,汉斯季默的音乐太提神了,每一帧都是艺术品。
星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
整体和84版的剧情差别不大, 但更加合理流畅. Book1部分改编的很震撼, Book2部分导演尽力了, 原著本身就很拖沓..
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
天呐我好爱啊,特别是又极简又有机又仿生的各种造型,更别提其中的宗教感隐喻象征,我真的很爱这种装神弄鬼,这个电影好像分析了我脑中喜好做出来的
所以网上对《沙丘》的评价往两极走就不奇怪了,毕竟,大家走的不是一个片场,看的也不是一部电影。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved