以采访梦境的形式串联在韩打工的外乡人的群像,通过他们身在异乡为异客,异乡犹有故国梦的的讲述和大量生活环境的空镜展现他们不一样的乡愁和孤独,他们来自世界各地,又散落韩国各地,他们各自有梦,生活在不一样的风景之内或之外
完全粉丝向的作品,开滤镜多加一颗星。当然我从一开始就认为,时间神殿的影视化不会好看,毕竟它几乎没有剧情。跟人王打的那场简直胡闹,游戏里这关其实不算很简单,当然这种影视化处理确实是不得已而为之。很喜欢罗曼临走前摘下工牌的细节,以及,完成Grand Order以后和玛修一起注视的南极的天空,无论看多少次都让我心生感动。医生,芙芙,玛修,迦勒底的各位,这段旅程有你们同行,我深怀感谢。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
知道原作怎样才能体会电影版烂到不行,以及奈须蘑菇为什么是顶级写手。原作从终局开始每一步都是高潮,你看看这改编都都是些啥玩意
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
至曾经氪金刷副本的日子,在动漫里补全剧情了
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
型月年会了属于是,几乎是以你能想象到最平乏的方式呈现了这个终章
气氛倒是挺有那种最终话的气氛。。。
作为FGO铁粉,你喂我什么都吃,结尾伯爵那惊鸿一闪用宝具带人太帅了,闪闪严重划水,吾王改狮王😓我不接受
就是说还是狠狠泪流满面了 无可救药的中二之魂罢了
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
确实是纯给玩家回忆用的…贞德那段做得不错 医生变身有点草率 芙芙变身的剧情居然只能活在ED里 不过没有当时的惊讶感也正常吧毕竟都知道剧情了…
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
感觉制作还没有绝对魔兽战线精良,很多时间就是哑巴加主角吼
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