How selective is our memory? Do we remember what we have experienced or what we have chosen to remember? Can we forget the things that hurt us? In the end, are we simply just the sum of all those things we don't forget? Apples, an allegorical and somehow funny story, is in its core an effort to explore the way our memory functions and how this affects our being.
果然还是学生时代的日子最有意思 不用带脑子看的电影
氛围塑造有点不行 想感动的地方感动不起来 战斗戏作为剧场版好像没有之前第七特异点tv那么突出
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
给真是个谐星,在他:“我爸是个柱奸”啊的崩溃袭击中我获取了快乐。但是片子挺难看的。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
看一半看不下去了,剧情好无聊,女主说话嘴巴太奇怪了,扭扭捏捏比bella swan有过之而不及
不如推主线的时候震撼,CV烧钱所以集体哑巴我真的是……BGM你支棱起来啊BGM!!反倒是ED结束后的那段对话很有张力,罗玛尼我的罗玛尼……呜呜呜……
敷衍,像交作业。完全没有游戏里推终章带来的那种感动
完全粉丝向的作品,开滤镜多加一颗星。当然我从一开始就认为,时间神殿的影视化不会好看,毕竟它几乎没有剧情。跟人王打的那场简直胡闹,游戏里这关其实不算很简单,当然这种影视化处理确实是不得已而为之。很喜欢罗曼临走前摘下工牌的细节,以及,完成Grand Order以后和玛修一起注视的南极的天空,无论看多少次都让我心生感动。医生,芙芙,玛修,迦勒底的各位,这段旅程有你们同行,我深怀感谢。
唉,中规中矩的结束,总有人说加了很多文戏细节,我寻思这文戏水平才是最让人尴尬的好吗!!!
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
另外好不容易拍出来了想着大家都会多少说点啥,结果大部分都是哑巴,只有盖总在唠叨
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
正义方几次爆种,暴打反派盖提亚的故事。
尽管知道剧情,还是泪目了好几次。声优太少,宝具演出太少,还是差了点意思
算是完整还原了终章剧情,可惜贫穷了点,声优请不起太多,导致终章最燃的部分没有展现
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
爱和希望的故事”
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved