超级赛亚人5 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动画片 2007

导演:

剧情介绍

2010年11月発売のプレイステーション3・Xbox 360用ゲームソフト『DRAGON BALL RAGING BLAST2』に、OVAアニメーションをベースに完全新規製作したリメイク作『DRAGON BALL 超サイヤ人絶滅計画』がゲーム内ムービーとして収録。『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』をリメイクした約30分のリバイバルアニメーション。

评论:

  • 卫智君 8小时前 :

    感觉滨口龙介用洪式镜头,比洪叔叔在自己电影里用得更舒服

  • 己书文 1小时前 :

    我要去读一下《孤独的性》了。

  • 书锐阵 2小时前 :

    21_193。全由对话推动的电影,三个故事中第一个真的让我几度想放弃……。第二第三个很好,喜欢第三个。

  • 务和怡 2小时前 :

    最小情节里的最大张力,可以反反复复掰开看每一个小节,没看过这么好看的短片集。就算视觉风格上让人某些瞬间想起过洪尚秀,但很快超越了他。滨口龙介在演员的审美上太太太独特了,服气

  • 劳盼秋 2小时前 :

    最后那一张照片,清晰肯定的记录了这个世界的一瞬。那一刻美子的心应该是明白的。

  • 振鹏 2小时前 :

    滨口通过大段的文字对白,去展现细腻的情感,那些人物的命运看似在偶然中发生,却又似乎是每个人的宿命,直指生命深处的被掩藏、遗忘的一切。

  • 广夏兰 9小时前 :

    只对「魔法」和「再一次」有点想说的,第一段有关我们对现代爱情形态如此细分的定义和分类,看起来我们好清楚内心想要的、也如此擅长用话术包装,但还是感到一种疲惫;太喜欢第三个故事,共同的感受是存在的,甚至不需要过往我们所经验的事情,而就是那一刻的感受,妻子发现丈夫出轨,是通过邮件错投的方式(呼应第二个故事),而她在意的,是丈夫的词句好美,类同第一部的magic time。也在两个人再一次的扮演里,唯一一次真正感受到推拉的妙,这是一个强调,形式上提示好像这是play,导演喊action镜头也zoom in,但这里情感却是真的。

  • 幸晓星 5小时前 :

    浪漫主义、文学性和细腻入微的复杂情绪。真的很喜欢,总是被击中。

  • 彩美 2小时前 :

    必须说,之前一直不喜欢贾玲的小品,但是这部电影刷新我对贾玲的认识,必须满分!强力推荐!值得二刷!

  • 五玉韵 4小时前 :

    巧遇,巧合与巧思,真是绝妙的故事。一部三幕话剧,最后一幕真是太妙了,虽然结尾走向了鸡汤,但错认与扮演的想法真是天成。每一个故事的结尾都有“是否要追上去”的抉择,有的人追上去了,而有的选择留在原地。很难说哪样做更好或者更对,无非都是偶然。

  • 云慧妍 4小时前 :

    ①装感兴趣,装不认识,互夸,内心波涛汹涌

  • 允冬梅 9小时前 :

    它可以是魔法里,女主最后对着施工的城市街景拍照,因为每段过往最后都会被新的建筑替代,只有那些泛黄的照片才是过去的记忆;

  • 彩彦 7小时前 :

    手法略显稚嫩,但还是被贾玲的真诚所打动。

  • 偶鸿畴 9小时前 :

    第三部窃译为《相逢何必曾相识》,有种艳阳下想哭的氛围:在错误“相逢”中说出20年来遗憾未曾说出口的表白,想起暗恋对象的名字,对生活失去了热情的日常态却从邂逅的陌生人身上重获温暖,在热烈的拥抱中感受到爱的偶然和诗意的想象。

  • 俊运 5小时前 :

    从导演水平来看 绝对算得上很专业的了,没想到能排出这个效果,故事笑中带泪,代入感很强,值得一看。

  • 成天睿 5小时前 :

    03,最强表白 vs 最强偶遇,时间慢慢摧毁了我,and,我一直以为还有04……

  • 俊运 9小时前 :

    开着的门:一场未遂的诱惑,在作品中寻找连接的桥梁。“开着的门”这个细节很有意思,失去了对自我的封闭空间,但换来了精神上的立直。一种主动的开放。

  • 夏侯薇歌 6小时前 :

    第三个故事(百合)的idea确实绝妙,但对很多恋爱脑来说,会不会也令你们细思极恐呢?你唯一牵挂的对象其实并没有那么特别,以至于就算认错了人,好像也差别不大🤣

  • 彩薇 0小时前 :

    我喜欢交谈的力量。

  • 成如之 7小时前 :

    【A】在第一个故事中,滨口龙介用四十分钟的容量展现了一个近乎完美的三幕剧,以空间填充(车厢-公司-咖啡厅),也以空间划分(有趣的是几乎全部以美子的出走来牵引出下一幕)。第二个故事在大跨度的时间中产生裂痕,能量几乎全部集中于教授的办公室,门扉的开合也成了空间母题,环境音的侵入却带来另一种更加私密的情欲空间。第三个故事绝对的超五星级别,真正切题“偶然与想象”的段落,正反打中再度注视角色的中轴,并通过扮演与已被改写的记忆和解。前两段的空间基本都是伴随时间跳跃的刻意递进,但第三段却利用地标的首尾呼应真正达成了剧作上的偶然,也带来了最轻盈的结尾。当观众需要更加深刻的转折时,滨口龙介让视野推进,待画外演员重回位置时再拉出,多么诙谐的魔法时刻!

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