纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监Cory Barlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。
2.剧情拖沓冗长,缺少吸引力,缺乏新意和亮点,看了两次时间,怎么还不结束。
牛逼牛逼
散场的时候,坐着听片尾曲。有一句特别好,它说我“记得我曾来过,我爱我的祖国。”没打满分是因为后面煽情还可以更自然一点。比起第一部,哭点多了些。都值得一看。
没有冻不死的英雄,也没有打不死的英雄,只有军人的荣耀!
韩东君被坦克反复碾压的时候,我的心也被碾压了
不打仗看文戏就想哭,志愿军的精神意志永垂不朽。
能激发各位深沉强烈的爱国情感,
影片高潮不断,战斗不断,马不停蹄,几乎无修整就接连奔赴下一个战场,慢镜头和长镜头穿插得当,是电影很好的注释和表达。
题材很沉重 演员阵容强 整个电影给人的震撼力和后韵都很足
能激发各位深沉强烈的爱国情感,
场面宏大,不过不少地方觉得是特效做的,欠缺真实感。感觉还是以画面感说话,叙事的逻辑和画面剪辑有一定的问题,不知道是否过审的原因。人物形象有第一部铺垫还是立体的,但是人物多而削弱了人物成长的立体性。
场面依旧宏大,向真实战争中新中国的勇士们致敬,但电影整体叙述剧情不连贯,而且带小朋友来看的话,很残酷
留个记号:只要不守疫情影响,水门桥的票房估计要比长津湖还高...
那种有必须必须要保护的人
这不是主旋律电影的进步,是影视行业在前十年得了“小时代”的病之后的康复阶段。前面塑造空洞,以至于后面几个大老爷的大吼大叫,及格线边缘的视觉水平却不如2009年《风声》的平静收尾台词来的震撼。
永远不要忘记,
一个导演画风统一多了 倒叙的方式也很徐克 只不过两个小时的高潮后劲特别疲惫 炸桥找了个寂寞有些寒凉 平河炸坦克那个画面应该能留存很久
能激发各位深沉强烈的爱国情感,
ps:跟相亲对象看这片,体验不是很好。
美军不管输赢,都是丢人丢到家了,完全不对等的战争,无耻至极。
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